Istoria graficii computerizate

Istoria graficii computerizate

În câteva cuvinte

O scurtă istorie a graficii computerizate, acoperind etapele cheie și tehnologiile care au condus la starea sa actuală.


Grafica computerizată este un domeniu al informaticii care se ocupă de generarea imaginilor cu ajutorul computerelor. A parcurs un drum lung de dezvoltare, de la imagini vectoriale simple la scene tridimensionale complexe utilizate în filme și jocuri video. Primii pași în acest domeniu au fost făcuți în anii 1950 odată cu apariția primelor display-uri interactive. În anii 1960 au fost dezvoltate algoritmi cheie, cum ar fi algoritmul lui Davis pentru randarea poligoanelor. Anii 1970 au marcat apariția primelor imagini realiste și a modelelor tridimensionale. În anii 1980, grafica computerizată a început să fie utilizată pe scară largă în cinematografie și publicitate. Dezvoltarea hardware-ului, cum ar fi unitățile de procesare grafică (GPU), a adus o revoluție în anii 1990 și 2000, permițând crearea de imagini fotorealiste și efecte vizuale complexe în timp real. Astăzi, grafica computerizată este o parte integrantă a multor industrii, inclusiv divertisment, design, știință și medicină.

Про автора

Maria este un jurnalist specializat în evenimente culturale și artă. Articolele ei se remarcă prin stil rafinat, înțelegerea profundă a proceselor artistice și abilitatea de a capta interesul cititorilor de toate vârstele. Ea ia adesea interviuri artiștilor, regizorilor și actorilor cunoscuți, dezvăluind viziunile lor creative și poveștile personale.