În câteva cuvinte
World of Warcraft: Midnight va fi al doilea capitol din Worldsoul Saga, introducând un sistem de locuințe și un conflict epic între Lumină și Vid, alături de o rasă nouă și trei raiduri.
World of Warcraft: Midnight este cea de-a unsprezecea expansiune a jocului de cult din 2004 și reprezintă al doilea capitol al Saga Worldsoul. Blizzard pregătește un amestec neobișnuit de elemente: în timp ce Vidul amenință din nou Azeroth, dezvoltatorii introduc pentru prima dată un sistem cuprinzător de locuințe pentru jucători.
Expansiunea își propune să sublinieze dualitatea lumii jocului, echilibrând conflictul apocaliptic cu posibilitatea de a-ți amenaja un living confortabil în Silvermoon.
Intriga se axează pe lupta eternă dintre Lumină și Vid, o temă centrală a universului fantasy.
Silvermoon: punct focal și câmp de bătălie
Povestea începe cu un atac al Vidului asupra Fântânii Soarelui. Orașul Silvermoon, recent revizuit, devine un punct central, deschis pentru prima dată ambelor facțiuni. De acolo, campania îi poartă pe jucători prin patru zone distincte: de la teritoriul Amani Zul’Aman și jungla bioluminescentă Harandar, până la peisajul Vidului din Voidstorm.
Trei raiduri la lansare
Midnight rupe tradiția și lansează primul sezon direct cu trei raiduri, inclusiv un asediu al fortăreței Xal’atath, precum și un mini-raid relevant pentru poveste pe Quel’danas. Tot conținutul va fi jucabil în modul poveste.
În paralel, este introdus noul sistem de vânătoare PREY, care include misiuni moral ambivalente, ambuscade și recompense cosmetice.
Rasă nouă și specializare nouă
Haranir, un popor străvechi cu rădăcini în pământul Azerothului, este introdus ca rasă jucabilă. În plus, vânătorul de demoni primește o nouă specializare la distanță, bazată pe energia Vidului în loc de magia Fel – disponibilă în viitor și pentru Elfi ai Vidului.
Noul sistem de locuințe permite personalizarea detaliată a caselor și a cartierelor întregi. Mobilierul și opțiunile de construcție sunt integrate în aproape toate activitățile, deschizând pentru prima dată o progresie pe termen lung, non-combativă.
- Casele individuale pot fi plasate într-un cartier de până la 50 de jucători.
Îmbunătățiri și intrare simplificată
Midnight aduce, de asemenea, numeroase actualizări de calitate a vieții (QoL), inclusiv o funcție Transmog revizuită, noi opțiuni HUD și un asistent de luptă îmbunătățit. Pentru jucătorii care revin și pentru noii veniți, o cale de nivelare simplificată ar trebui să faciliteze intrarea în joc.
Prețurile pentru expansiunea Midnight variază în funcție de ediție. Ediția de bază costă 49,99 €, ediția Heroic 69,99 €, iar ediția Epic 89,99 €. Expansiunea este programată să apară în 2026.